Estudio / Despacho
■ 🧩 Habitación: Study (Estudio / Despacho)
■ 1. Acertijo del Timón y el Emblema Náutico
Agarrá el diagrama/carta (Chart) de la mesa de dibujo.
Buscá la máquina que tiene una rueda giratoria y girala en las siguientes direcciones cardinales para obtener el Emblema del Timón (Helm Emblem):
➜ S ➔ W ➔ SE ➔ NE ➔ E ➔ N ➔ E
■ 2. El Ataúd de "All-Ice" y el Código Morse
Encontrá el gabinete que contiene la nota con el alfabeto Morse. Abrí el compartimento cerrado de la derecha para revelar un ataúd con la inscripción "All-Ice".
Tocá el monitor azul que está cerca e ingresá la palabra ICE usando su equivalencia en código Morse:
I : • •
C : — • — •
E : •
C : — • — •
E : •
Al completarlo correctamente vas a obtener el Emblema del Código (Code emblem).
■ 3. Acertijo de la Matriz Alfanumérica
Interactuá con el otro monitor alto para abrir un puzle con una cuadrícula de letras y números.
La meta es lograr que la pantalla muestre la siguiente configuración exacta:
6 4 [ ]
1 F 5
9 [ ] C
6 4 [ ]
1 F 5
9 [ ] C
➜ Orden de botones a tocar: Presioná el 5 ➔ Presioná el cuadrado central ➔ Presioná la D.
Al resolverlo vas a conseguir el Emblema de la Cruz (Cross emblem).
Al resolverlo vas a conseguir el Emblema de la Cruz (Cross emblem).
■ 4. Los Acertijos de las Puertas en la Computadora
Dirigite a la computadora principal donde podés insertar los emblemas en la mesa. Cada vez que coloques uno, se activará un puzle de raíz digital en la pantalla.
Debés resolver las primeras tres configuraciones para habilitar el último emblema:
• Puzle 1 (Raíz de 6): Seleccioná 4, 5, 6 | (Raíz de 3): Seleccioná 1, 2, 3, 7, 8
• Puzle 2 (Raíz de 1): Seleccioná 2, 3, 6, 8 | (Raíz de 7): Seleccioná 4, 5, 7
• Puzle 3 (Raíz de 7): Seleccioná 4, 5, 7 | (Raíz de 7): Seleccioná 2, 6, 8
• Puzle 2 (Raíz de 1): Seleccioná 2, 3, 6, 8 | (Raíz de 7): Seleccioná 4, 5, 7
• Puzle 3 (Raíz de 7): Seleccioná 4, 5, 7 | (Raíz de 7): Seleccioná 2, 6, 8
A continuación, vete a inspeccionar el ataúd de la habitación. Tras la escena, regresa a la computadora para introducir la secuencia del puzle final:
➜ Puzle Final (Raíz de 8): Seleccioná los botones 2, 4, 5, 7 y 8
(Dejá el número 9 completamente vacío).
(Dejá el número 9 completamente vacío).
■ 5. Escape
Al terminar el puzle vas a recibir una tarjeta llave (Key card). Usala directamente en el lector de la salida para escapar de la habitación.
