Ruta Fate (Saber)
■ DÍA 1
Iré a Terminar mi Rutina
Iré a Trabajar
Descansare
■ DÍA 2
🔀 [No hay decisiones en este día]
■ DÍA 3
🔀 [Si ya completaste esta ruta una vez, aparecerá la opción: "No hay necesidad de parar"]
➔ Guardar partida (Recomendado para coleccionar Tiger Dojos)
Luchar
…Destruir el sello
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 01]: Elegir "...Destruir el sello" te lleva a una muerte segura. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 01.
➔ Cargar partida previa
Salvar a Saber
…¡Tomaré a Tohsaka y correré…!
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 02]: Intentar huir con Rin te deja vendido ante el enemigo. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 02.
■ DÍA 4
Preguntar por los asuntos serios
Muy bien cooperemos
¿De dónde saco esa ropa?
■ DÍA 5
Explicar las cosas a Sakura
Acerca de Lancer
■ DÍA 6
➔ Guardar partida
No Luchar
Luchar (Pelear)
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 03]: Intentar pelear de frente rompe tu estrategia de supervivencia. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 03.
Hablar con Raider
■ DÍA 7
Su razón para luchar. Quiero saber por qué busca el santo grial
■ DÍA 8
Quiero saber cosas de Saber antes de que se convirtiera en una Sirviente
Ir directo a Casa
Fuji-Nee ¿Y mi Regalo?
■ DÍA 9
⚠️ [RECOMENDACIÓN]: Hacé un guardado extra en este punto si más adelante querés regresar a buscar el Tiger Dojo 13.
Esperar Tranquilamente
No hay necesidad de parar
➔ Guardar partida
No puedo con ella
¡La derrotaré antes de que me derrote…!
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 04]: Intentar atacar a ciegas por desesperación es un suicidio. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 04.
➔ Cargar partida previa
Invocar a Saber
¡No puedo! ¡No puedo desperdiciar mis Hechizos de Mando!
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 05]: Ser tacaño con los Hechizos de Mando causará tu eliminación. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 05.
■ DÍA 10
➔ Guardar partida
Tengo que seguir a Saber
Espera aquí
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 06]: Quedarte quieto esperando romperá tu vínculo de master. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 06.
Correr hacia Saber
■ DÍA 11
➔ Guardar partida
No puedo hacer eso
Tendré que aceptar por ahora
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 07]: Ceder ante las demandas del enemigo te lleva a un trágico final. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 07.
Tengo que luchar hare el primer movimiento cuando se abra la puerta
Me preocupa Saber
➔ Guardar partida
Le hare cobertura con el arco
¿Es esa realmente nuestra opción?
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 08]: Dudar en el campo de batalla causará la caída del equipo. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 08.
No lo uses
■ DÍA 12
Proteger a Ilya
De ninguna manera hoy ayunamos
El silencio es bueno
■ DÍA 13
➔ Guardar partida
Ir con Saber
Dejaré a Caster a manos de Saber y protegeré a las dos aquí
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 09]: Separarte de tu sirviente desprotegerá la línea de combate. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 09.
Creer en Tohsaka
➔ Guardar partida
No lo hagas Saber
¡Estás en rango, Saber!
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 10]: Forzar la ofensiva de Saber arruinará la formación. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 10.
■ DÍA 14
➔ Guardar partida
Levantarse
No me levanto
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 11]: Rendirse y quedarse tirado resulta en una muerte patética. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 11.
■ DÍA 15
➔ Guardar partida
Seguir escaleras abajo
Volver a casa
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 12]: Huir de la confrontación final te dejará expuesto. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 12.
Aun así Tohsaka
➔ Guardar partida
Tener una reunión estratégica
Pasar tiempo con Saber
⚠️ 🚨 [TIGER DOJO 14]: Distraerse ignorando el plan de batalla arruinará el asalto final. ❌ EFECTO: Muerte y desbloqueo del Tiger Dojo 14.
Devolverle la funda a Saber